Class: Decal

Decal

Decal类,提供贴花相关的操作
一般通过api.decal调用其方法


<protected> new Decal()

See:

Extends

Methods


add(data, fn)

添加一个或多个Decal对象

Parameters:
Name Type Description
data object | array

数据结构,支持对象或数组,对于每一个对象支持以下属性:

  • id (string) 字符串类型的ID

  • groupId (string) 可选,Group分组

  • userData (string) 可选,用户自定义数据

  • decalBlendMode (number) 贴花类型,取值范围:[0,1];取值说明:0背景混合,1仅贴花;默认值:0

  • order (number) 层级 :高层级会覆盖掉低层级,即值越大显示越靠上,取值范围:[任意正整数]

  • texturePath (string) 贴图路径,资源引入说明

  • location (array) 位置坐标:[X,Y,Z],取值示例,数组元素类型:(number),取值范围:[任意数值],设置bbox后参数失效

  • rotation (array) 旋转:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:[任意数值]

  • scale (array) 缩放:[X,Y,Z],数组元素类型:(number),取值范围:[任意正整数],设置bbox后参数失效

  • bbox (array) 可选,贴花覆盖的包围盒范围,数组格式:[minX,minY,minZ,maxX,maxY,maxZ],数组元素:[任意浮点数],注意:设置bbox参数后location、scale参数会失效,

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


clear(fn)

删除场景中所有的Decal

Parameters:
Name Type Description
fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


delete(ids, fn)

删除一个或多个Decal对象

Parameters:
Name Type Description
ids string | array

要删除的Decal对象的ID或者ID数组(可以删除一个或者多个)

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


focus(ids, distance, flyTime, rotation, fn)

自动定位到合适的观察距离

Parameters:
Name Type Description
ids string | array

Decal对象的ID或者ID数组

distance number

可选参数,观察点距离目标点(被拍摄物体)的距离,取值范围:[0.01~任意正数],如果设置为0或者不设置,系统自动计算

flyTime number

可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒

rotation array

可选参数,相机旋转的欧拉角:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:Pitch[-90~90] Yaw[-180~180] Roll[0]

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


focusAll(distance, flyTime, rotation, fn)

自动定位到能观察所有Decal对象的合适距离

Parameters:
Name Type Description
distance number

可选参数,观察点距离目标点(被拍摄物体)的距离,取值范围:[0.01~任意正数],如果设置为0或者不设置,系统自动计算

flyTime number

可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒

rotation array

可选参数,相机旋转的欧拉角:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:Pitch[-90~90] Yaw[-180~180] Roll[0]

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


get(ids, fn)

根据ID获取Decal的详细信息

Parameters:
Name Type Description
ids string | array

要获取的Decal对象ID或者ID数组(可以获取一个或者多个)

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式

Example
Decal的详细信息
[{
            "id":	"d1",
            "groupId":	"",
            "userData":	"",
            "location":	[494219.312500, 2490657.000000, -0.001055],
            "rotation":	[-90.000000, -0.000005, -179.999969],
            "scale":	[1.000000, 1.000000, 1.000000],
            "texturePath":	"C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\Cloud\\SDK/media/image/decal1.png",
            "order":	1
        }]

update(data, fn)

修改一个或多个Decal对象

Parameters:
Name Type Description
data object | array

数据结构,请参考add方法

fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式


updateBegin()

用于批量多次修改对象的属性

在开始修改之前调用updateBegin,然后可以多次调用setXXX方法,最后调用updateEnd提交修改更新数据
注意:
updateBegin不是异步调用,不需要await,也没有回调函数参数

Inherited From:
Overrides:
Example
__g.xxx.updateBegin();
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
     __g.xxx.setColor(i, Color.Yellow);
} 
__g.xxx.updateEnd(function () {
     log('update finished!');
});

updateEnd(fn)

用于批量多次修改对象的属性,与updateBegin配套使用
注意:
updateEnd是异步调用,可以用回调函数也可以await

Parameters:
Name Type Description
fn function

可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式

Inherited From:
Overrides: