Methods
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enterWorld(fn)
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进入世界(三维场景),即从地球飞入到三维场景
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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exitWorld(fn)
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退出世界(三维场景),即从三维场景飞入到地球
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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flyAround(location, rotation, distance, time, fn)
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相机环绕指定位置旋转一周
Parameters:
Name Type Description location
array 必选,相机环绕位置:[X,Y,Z],取值示例,数组元素类型:(number),取值范围:[任意数值]
rotation
array 可选,相机旋转的欧拉角:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:Pitch[-90~90] Yaw[-180~180] Roll[0],默认值:[0,90,0]
distance
number 可选,相机观察距离,单位:米,默认值:[1000]
time
number 可选,相机环绕一周的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值10秒
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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get(fn)
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获取当前的相机位置
回调返回的数据格式如下:{ "x": 491433.656250, "y": 2486907.500000, "z": 685.200928, "pitch": -38.999985, "yaw": -64.000023, "roll": 0.000000, "camera": [491433.656250, 2486907.500000, 685.200928, -38.999985, -64.000023, 0.000000] }
camera属性值有6个元素,依次为
[X, Y, Z, Pitch, Yaw, Roll]
x, y, z, pitch, yaw, roll几个值即可以在camera数组里取,也可以直接获取。Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
fdapi.camera.get( (r) => { var str = `Camera: ${r.x}, ${r.y}, ${r.z}, ${r.pitch}, ${r.yaw}`; //或者这样调用 var str = `Camera: ${r.camera.join(',')}`; log(str); })
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getAnimationImage(name, fn)
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根据导览名称获取对应导览缩略图的base64字符串,默认图片格式png,尺寸:128*128
Parameters:
Name Type Description name
string 导览名称,可以根据getAnimationList()方法获取
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
返回结果示例: { "image": "base64示例内容太长......" //image是导览缩略图的base64字符串 默认图片格式png,尺寸:128*128 } base64类型图片使用说明: //js可以直接把base64字符串设置为img标签的src属性值,代码示例如下: fdapi.camera.getAnimationImage("animationName1").then(result=>{ //设置base64类型图片 document.getElementById("img1").setAttribute("src","data:image/png;base64,"+result.image); });
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getAnimationList(fn)
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获取当前acp里所有导览的信息
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
获取当前场景所有导览的列表 [{ "id": 0, "name": "导览1" }, { "id": 1, "name": "导览2" }]
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getEulerAngle(startPoint, endPoint)
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根据空间两点计算欧拉角
Parameters:
Name Type Description startPoint
起始点坐标位置,取值示例
endPoint
结束点坐标位置,取值示例
Example
返回欧拉角数组: [Pitch,Yaw,Roll] 俯仰-Pitch:上下旋转角度,欧拉角向量的X轴,取值范围:[-90~+90] 航向-Yaw:左右旋转角度,欧拉角向量的Y轴,取值范围:[-180~+180] 翻滚-Roll:翻滚角度,欧拉角向量的Z轴
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lockByBBox(bbox, fn)
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锁定相机的交互范围,仅允许在BBox内交互
Parameters:
Name Type Description bbox
即3D Bounding Box,3D物体的包围盒,用于表示三维物体坐标的取值边界,格式示例:[minX,minY,minZ,maxX,maxY,maxZ]
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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lookAt(x, y, z, distance, pitch, yaw, flyTime, fn)
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通过观察点设置相机位置
Parameters:
Name Type Description x
number 观察点坐标X
y
number 观察点坐标Y
z
number 观察点坐标Z
distance
number 可选参数,观察点距离目标点(被拍摄物体)的距离,取值范围:[0.01~任意正数],如果设置为0或者不设置,系统自动计算
pitch
number 上下旋转角度(俯仰),单位是度。可选参数,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
yaw
number 左右旋转角度(航向),单位是度。可选参数,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
flyTime
number 可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
fdapi.camera.lookAt(-913.18, -10852.01, 82.49, 200.0, 90.0, -50.0);
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lookAtBBox(bbox, pitch, yaw, flyTime, fn)
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通过BBox设置相机
Parameters:
Name Type Description bbox
array bounding box
pitch
number 上下旋转角度(俯仰),单位是度。 此参数可选,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
yaw
number 左右旋转角度(航向),单位是度。 此参数可选,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
flyTime
number 可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
let bbox = [1083.27, -12907.29, 81.79, 1308.18, -12759.77, 201.51]; let yaw = 90.0; let pitch = -50.0; fdapi.camera.lookAtBBox(bbox, yaw, pitch);
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moveBackward(fn)
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后退
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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moveDown(fn)
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下降
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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moveForward(fn)
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前进
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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moveLeft(fn)
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左移
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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moveRight(fn)
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右移
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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moveUp(fn)
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上升
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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pauseAnimation(fn)
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暂停播放动画导航
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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playAnimation(id, fn)
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开始播放动画导航
Parameters:
Name Type Description id
number 动画导航的编号
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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resumeAnimation(fn)
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恢复播放动画导航
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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set(x, y, z, pitch, yaw, flyTime, fn)
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设置相机位置,这是最常见的参数形式,另外两种参数形式,请参考二次开发:关于设置相机位置的三种形式
Parameters:
Name Type Description x
number 坐标X
y
number 坐标Y
z
number 坐标Z
pitch
number 上下旋转角度(俯仰),单位是度。 此参数可选,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
yaw
number 左右旋转角度(航向),单位是度。 此参数可选,如果没有设置或者设置为0,系统会自动设置默认值。
flyTime
number 可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒
fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Example
fdapi.camera.set(-178.14, -8038.16, 250.47, -50.0, 90.0);
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stop(fn)
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停止
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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stopAnimation(fn)
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停止播放动画导航
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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turnDown(fn)
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低头
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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turnLeft(fn)
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左转
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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turnRight(fn)
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右转
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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turnUp(fn)
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抬头
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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unlock(fn)
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解锁相机的交互范围,恢复自由交互
Parameters:
Name Type Description fn
function 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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useOldDataFormat(bUse)
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设置是否使用旧版本的数据格式(2021.03.17之前的版本),这是一个全局的设置。
受影响的方法有:camera对象的set、lookAt、lookAtBBox,以camera.set举例:
之前版本的方法定义如下:(x, y, z, heading, tilt, flyTime, fn)
现在的定义如下:set(x, y, z, pitch, yaw, flyTime, fn)
两个的区别就是heading(yaw), tilt(pitch)的顺序互换了一下
如果调用了useOldDataFormat(),可以让用户代码保持兼容(不用修改就可以在新版本上运行)Parameters:
Name Type Description bUse
boolean 可选参数,默认为true。