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Methods
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add(data, fn)
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添加一个或多个光滑粒子流体动力学仿真对象
Parameters:
Name Type Description dataobject | array 光滑粒子流体动力学仿真对象,可以是Object类型或者Array类型,对于每一个SmoothedParticleHydrodynamics对象,支持以下属性:
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id (string) 光滑粒子流体动力学仿真对象的唯一标识符ID
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groupId (string) 可选,Group分组
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userData (string) 可选,用户自定义数据
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origin (array) 仿真模型对象的原点,默认值:[0, 0, 0],如果bin文件内坐标是相对坐标则此参数相当于offset
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style (number) 光滑粒子流体动力学仿真对象样式,取值范围:[0,1,2,3,4],取值描述:0热力样式 1~4四种水材质样式,默认值:0
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duration (number) 仿真的持续时间,单位:秒,默认值:30s
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loop (boolean) 是否循环播放,默认值:false
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play (boolean) 添加后是否开始播放,默认值:false
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files (array) 按时序排列的二进制bin文件路径的二维数组,结构示例:["D:\Time1.bin","D:\Time2.bin"...],bin文件格式描述:x,y,z,value,分别对应四个8字节的double字段,按顺序写入二进制bin文件
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particle (object) 光滑粒子样式属性如下:
thickness (number) 每个粒子的基础水深,默认值:0.02米
radius (number) 每个粒子的默认半径,默认值:15米
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colors (object) 热力样式下的自定义调色板对象,包含颜色渐变控制、无效像素颜色和调色板区间数组
gradient (boolean) 是否渐变
invalidColor (Color) 无效值对应的默认颜色,默认白色
colorStops (array) 调色板对象数组,每一个对象包含热力值和对应颜色值,结构示例:[{"value":0, "color":[0,0,1,1]}],每一个调色板对象支持以下属性:
color (Color) 热力值对应的调色板颜色
value (number) 热力值
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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clear(fn)
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清空场景中所有的光滑粒子流体动力学仿真对象
Parameters:
Name Type Description fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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delete(ids, fn)
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删除一个或多个光滑粒子流体动力学仿真对象
Parameters:
Name Type Description idsstring | array 要删除的光滑粒子流体动力学仿真对象ID或者ID数组(可以删除一个或者多个)
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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focus(ids, distance, flyTime, rotation, fn)
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自动定位到合适的观察距离
Parameters:
Name Type Description idsstring | array 光滑粒子流体动力学仿真对象的ID或者ID数组
distancenumber 可选参数,观察点距离目标点(被拍摄物体)的距离,取值范围:[0.01~任意正数],如果设置为0或者不设置,系统自动计算
flyTimenumber 可选参数,相机飞行的时间,取值范围:[0~任意正数],单位:秒,默认值2秒
rotationarray 可选参数,相机旋转的欧拉角:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:Pitch[-90~90] Yaw[-180~180] Roll[0]
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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get(ids, fn)
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根据光滑粒子流体动力学仿真对象ID获取光滑粒子流体动力学仿真对象的详细信息
Parameters:
Name Type Description idsstring | array 要获取的光滑粒子流体动力学仿真对象ID或者ID数组(可以获取一个或者多个)
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
Returns:
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hide(ids, fn)
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隐藏光滑粒子流体动力学仿真对象
Parameters:
Name Type Description idsstring | array 光滑粒子流体动力学仿真对象的ID或者ID数组
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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show(ids, fn)
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显示光滑粒子流体动力学仿真对象
Parameters:
Name Type Description idsstring | array 光滑粒子流体动力学仿真对象的ID或者ID数组
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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update(data, fn)
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修改一个或多个光滑粒子流体动力学仿真对象,支持更新以下属性:
Parameters:
Name Type Description datadata | array 光滑粒子流体动力学仿真对象或对象数组,支持更新以下属性:
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id (string) 根据SmoothedParticleHydrodynamics对象ID更新以下属性
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play (boolean) 可选,是否开始播放,默认值:false
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particle (object) 可选,光滑粒子样式属性如下:
thickness (number) 每个粒子的基础水深,默认值:0.02米
radius (number) 每个粒子的默认半径,默认值:15米
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colors (object) 可选,热力样式下的自定义调色板对象,包含颜色渐变控制、无效像素颜色和调色板区间数组
gradient (boolean) 是否渐变
invalidColor (Color) 无效值对应的默认颜色,默认白色
colorStops (array) 调色板对象数组,每一个对象包含热力值和对应颜色值,结构示例:[{"value":0, "color":[0,0,1,1]}],每一个调色板对象支持以下属性:
color (Color) 热力值对应的调色板颜色
value (number) 热力值
fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
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updateBegin()
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用于批量多次修改对象的属性
在开始修改之前调用updateBegin,然后可以多次调用setXXX方法,最后调用updateEnd提交修改更新数据
注意:
updateBegin不是异步调用,不需要await,也没有回调函数参数- Inherited From:
- Overrides:
Example
fdapi.xxx.updateBegin(); for (let i = 0; i < 1000; i++) { fdapi.xxx.setColor(i, Color.Yellow); } fdapi.xxx.updateEnd(function () { log('update finished!'); }); -
updateEnd(fn)
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用于批量多次修改对象的属性,与updateBegin配套使用
注意:
updateEnd是异步调用,可以用回调函数也可以awaitParameters:
Name Type Description fnfunction 可选的回调函数,请参考二次开发:异步接口调用方式
- Inherited From:
- Overrides: